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Gramian Consulting Group

Experto en Desarrollo de Videojuegos - Proyectos de Entrenamiento de IA

C++C#
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Sobre Gramian

Gramian Consultancy es una consultora boutique especializada en servicios profesionales de TI y soluciones de talento en ingeniería. Con una sólida experiencia en ingeniería de software y liderazgo, ayudamos a las empresas a construir equipos de alto rendimiento conectándolas con profesionales que se ajustan verdaderamente a sus necesidades.

Sobre el Puesto

Buscamos Desarrolladores de Videojuegos con experiencia para ayudar a entrenar y evaluar sistemas de IA de próxima generación a través de desafíos realistas de desarrollo de videojuegos. Crearás proyectos de juegos a pequeña escala, introducirás errores de jugabilidad, diseñarás tareas complejas de desarrollo de funcionalidades y crearás soluciones de referencia verificadas. Tu trabajo ayudará a evaluar la eficacia con la que los modelos de IA comprenden la mecánica de los juegos, depuran sistemas de jugabilidad e implementan funcionalidades. Se anima a postularse a candidatos de estudios AAA, equipos independientes y desarrolladores individuales. No se requiere experiencia previa en IA.

Responsabilidades Clave

  1. Construir proyectos de juegos a pequeña escala o escenas interactivas utilizando motores de juego establecidos.
  1. Introducir errores de jugabilidad realistas que requieran investigación, pruebas y análisis en pantalla.
  1. Diseñar tareas desafiantes de desarrollo de funcionalidades que involucren múltiples sistemas y mecánicas de jugabilidad.
  1. Escribir instrucciones de tareas claras y concisas, basadas en instrucciones del mundo real de jugadores, diseñadores o productores.
  1. Desarrollar soluciones de referencia para cada tarea, incluyendo correcciones de errores e implementaciones de funcionalidades.
  1. Definir criterios de aceptación medibles, incluyendo secuencias de entrada requeridas, resultados visuales esperados y estados verificables dentro del juego.
  1. Realizar pruebas de juego de extremo a extremo para verificar que las tareas sean reproducibles, fiables y resolubles.
  1. Asegurar que las tareas reflejen con precisión los flujos de trabajo reales de desarrollo de juegos y proporcionen desafíos significativos para los sistemas de IA.

Requisitos mínimos

  1. Experiencia demostrada en desarrollo de videojuegos a través de empleo profesional, proyectos independientes, desarrollo individual o proyectos de hobby serios.
  1. Sólida competencia en al menos un motor de juego importante, como Unity, Godot o Unreal Engine.
  1. Experiencia con tecnologías de scripting y programación relevantes, incluyendo C#, GDScript, C++ o Blueprints.
  1. Capacidad para navegar por editores de juegos, gestionar escenas, depurar lógica de jugabilidad y solucionar problemas relacionados con el motor.
  1. Capacidad probada para identificar y resolver errores de jugabilidad a través de pruebas iterativas.
  1. Capacidad para diseñar funcionalidades interactivas y comprender cómo funcionan conjuntamente múltiples sistemas de juego.
  1. Sólidas habilidades de comunicación escrita para documentar los requisitos de las tareas y los criterios de aceptación.
  1. Un portafolio o ejemplos verificables de trabajo de desarrollo de videojuegos, como juegos publicados, repositorios de GitHub, proyectos en itch.io, participaciones en game jams o títulos lanzados.

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