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Gramian Consulting Group
Especialista em Desenvolvimento de Jogos - Projetos de Treinamento de IA
Sobre a Gramian
A Gramian Consultancy é uma consultoria boutique especializada em serviços profissionais de TI e soluções de talentos em engenharia. Com um forte background em engenharia de software e liderança, ajudamos empresas a construir equipes de alta performance, conectando-as com profissionais que realmente atendem às suas necessidades.
Sobre a Vaga
Estamos procurando Desenvolvedores de Jogos experientes para ajudar a treinar e avaliar sistemas de IA de próxima geração por meio de desafios realistas de desenvolvimento de jogos. Você criará projetos de jogos em pequena escala, introduzirá bugs de jogabilidade, projetará tarefas complexas de desenvolvimento de recursos e desenvolverá soluções de referência verificadas. Seu trabalho ajudará a avaliar a eficácia com que os modelos de IA entendem as mecânicas de jogo, depuram sistemas de jogabilidade e implementam recursos funcionais. Candidatos de estúdios AAA, equipes indie e backgrounds de desenvolvimento solo são encorajados a se candidatar. Experiência prévia com IA não é necessária.
Principais Responsabilidades
- Construir projetos de jogos em pequena escala ou cenas interativas usando engines de jogos estabelecidas.
- Introduzir bugs de jogabilidade realistas que exijam investigação, playtesting e análise na tela.
- Projetar tarefas desafiadoras de desenvolvimento de recursos envolvendo múltiplos sistemas e mecânicas de jogabilidade.
- Escrever briefings de tarefas claros e concisos, modelados em instruções do mundo real de jogadores, designers ou produtores.
- Desenvolver soluções de referência para cada tarefa, incluindo correções de bugs e implementações de recursos.
- Definir critérios de aceitação mensuráveis, incluindo sequências de entrada necessárias, resultados visuais esperados e estados verificáveis no jogo.
- Realizar playtesting de ponta a ponta para verificar se as tarefas são reproduzíveis, confiáveis e solucionáveis.
- Garantir que as tarefas reflitam com precisão os fluxos de trabalho reais de desenvolvimento de jogos e forneçam desafios significativos para os sistemas de IA.
Requisitos mínimos
- Experiência demonstrada em desenvolvimento de jogos por meio de emprego profissional, projetos indie, desenvolvimento solo ou projetos de hobby sérios.
- Proficiência sólida em pelo menos uma engine de jogo principal, como Unity, Godot ou Unreal Engine.
- Experiência com tecnologias de scripting e programação relevantes, incluindo C#, GDScript, C++ ou Blueprints.
- Capacidade de navegar em editores de jogos, gerenciar cenas, depurar lógica de jogabilidade e solucionar problemas relacionados à engine.
- Capacidade comprovada de identificar e resolver bugs de jogabilidade por meio de testes iterativos.
- Capacidade de projetar recursos interativos e entender como múltiplos sistemas de jogo funcionam em conjunto.
- Fortes habilidades de comunicação escrita para documentar requisitos de tarefas e critérios de aceitação.
- Um portfólio ou exemplos verificáveis de trabalho de desenvolvimento de jogos, como jogos publicados, repositórios GitHub, projetos itch.io, participações em game jams ou títulos lançados.
