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Product Manager Software

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Aufgaben und Erwartungen an die Position

Diese hands-on Produktmanagement-Rolle wandelt Kundenbedürfnisse, technische Anforderungen, Produktfähigkeiten, Marktchancen und Geschäftsziele von der Konzeption über die Veröffentlichung bis hin zur Nachbetreuung in erfolgreiche Softwarefunktionen und -erlebnisse um.

  1. Definition und Lieferung von Softwareprodukten, Tools, Funktionen und Erlebnissen, die Fanatec-Hardwareprodukte als Teil des Produktmanagement-Teams vorantreiben und verbessern.
  1. Mitgestaltung und Pflege der Software-Produkt-Roadmap, einschließlich Anwendungsfähigkeiten, Treibern, Firmware, Einstellungen, Profilen, Spielkompatibilität und zusätzlicher softwaregestützter Funktionalität.
  1. Sammlung und Synthese von Kunden-, Community-, Markt- und Spiele-Ökosystem-Recherchen. Übersetzung von Erkenntnissen in klare Produktanforderungen und Empfehlungen.
  1. Erstellung und Pflege von produktbezogenen Firmware- und Softwareanforderungsdokumenten, Funktionsdefinitionen, Benutzererwartungen und Release-Kriterien.
  1. Priorisierung von Feature-Backlogs, Release-Umfang, Kompromissen und Launch-Bereitschaft in Zusammenarbeit mit Engineering, Projektmanagement und Stakeholdern.
  1. Enge Zusammenarbeit mit Software-Engineering, Firmware, Hardware-Engineering, UX/UI-Design, QA, Projektmanagement, Kundenservice, Marketing und Go-to-Market-Teams zur Lieferung vollständiger Benutzererlebnisse.
  1. Bewertung, Testen, Beta-Feedback und Release-Validierung für Software-Builds, Firmware, Geräteeinrichtung, Konfigurationseinstellungen, Auto-Profile und Spielkompatibilität.
  1. Erstellung von Business Cases, finanziellen Beiträgen, Prognosen und Marktchancenbewertungen für neue Softwarefähigkeiten, Zusatzfunktionen und Produktverbesserungen.
  1. Unterstützung von Vertriebs-, Marketing-, Kundenservice- und Go-to-Market-Teams beim Verständnis von Software-Positionierung, Funktionen, Vorteilen, Zielgruppen, Wettbewerbsvorteilen und Launch-Prioritäten.
  1. Erstellung von Executive Summaries und proaktive Kommunikation des Projektstatus, von Entscheidungen, Risiken, Problemen, Blockern und empfohlenen Maßnahmen an Stakeholder.
  1. Erstellung und Pflege von unterstützender Produktdokumentation, einschließlich Release Notes, FAQs, Handbüchern, Wissensdatenbankbeiträgen, Einrichtungsanleitungen, empfohlenen Einstellungen und Produktprofilen.
  1. Untersuchung von Software- und Produktproblemen, Erstellung von Fehlerberichten, Priorisierung von Bugs und Unterstützung der Ursachenanalyse und Lösungsplanung über den gesamten Lebenszyklus hinweg.
  1. Überwachung von Kundenfeedback nach der Veröffentlichung, Nutzungseinblicken, Bewertungen, Community-Feedback, Trendanalysen von Problemen, Vertriebsinputs und Wettbewerbsveränderungen.
  1. Enge Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern und Lizenzgebern bei Funktionen, Bugs, Problemlösungen und Implementierung.

Erforderliche Fähigkeiten und Erfahrungen

Erforderlich

  1. 3+ Jahre Erfahrung im Produktmanagement in der Softwareentwicklung oder vergleichbare Erfahrung, wie z. B. in Gaming-Software, Gaming-Peripherie, Simulationsprodukten oder verwandten Technologiefeldern.
  1. Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Softwareentwicklungsteams und Verständnis der Softwareproduktentwicklung von der Konzeption bis zur Markteinführung, Release-Management und Lifecycle-Support.
  1. Starke Leidenschaft für und praktische Vertrautheit mit Sim-Racing und Simulation
  1. Erfahrung in der Erstellung von Produktanforderungen, User Stories, Akzeptanzkriterien, Funktionsdefinitionen, Release-Kriterien und priorisierten Backlogs.
  1. Starkes Verständnis von kundenorientierten Softwareerlebnissen und die Fähigkeit, Benutzererfahrung, technische Machbarkeit, Qualität, Sicherheit, Zeitplan und Geschäftsziele auszubalancieren.
  1. Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten, einschließlich der Fähigkeit, komplexe technische Konzepte klar für nicht-technische Zielgruppen und leitende Stakeholder zu erklären.
  1. Fähigkeit zur effektiven Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams, einschließlich Software-Engineering, Firmware, Hardware-Engineering, UX/UI-Design, QA, Projektmanagement, Marketing, Vertrieb, Kundenservice, Betrieb und leitenden Stakeholdern.
  1. Analytischer Ansatz zur Entscheidungsfindung, einschließlich Komfort mit Kundenfeedback, Nutzungsdaten, Problemtrends, Wettbewerbsanalysen, Business Cases und datengesteuerten Empfehlungen.
  1. Starker Kundenfokus und Erfahrung in der Lieferung von Softwareprodukten, Funktionen oder Erlebnissen, die reale Verbraucherbedürfnisse ansprechen.
  1. Starke Organisation, Eigenverantwortung und Liebe zum Detail bei Dokumentation, Produktanforderungen, Roadmap-Inputs, Launch-Materialien, Release Notes, Fehlerberichten und Stakeholder-Kommunikation.
  1. Selbstständiger und proaktiver Ansatz bei der Problemlösung, Eskalation, Nachverfolgung und Stakeholder-Berichterstattung.
  1. Aufgeschlossene, kollaborative und hochmotivierte Einstellung mit der Bereitschaft, Probleme hands-on zu lösen.
  1. Beherrschung allgemeiner Office-Produktivitätssuiten für Dokumente, Tabellenkalkulationen, Präsentationen, Kommunikation und Zusammenarbeit.

Von Vorteil

  1. Erfahrung mit Jira, Confluence, git, agilen Entwicklungsworkflows, Produktanforderungssystemen, Issue-Tracking-Tools, Analyse-Tools oder ähnlichen Softwareproduktentwicklungs-Workflows.
  1. Erfahrung mit Gerätekonefigurationssoftware, Treibern, Firmware-Update-Workflows, Kalibrierung, Setup-Profilen, Spielintegrationen, APIs, Telemetrie, Analysen, Cloud-verbundenen Funktionen oder eingebetteten und vernetzten Hardwareprodukten.
  1. Erfahrung mit KI-Integrationen, Agenten und Lösungen.
  1. Erfahrung mit Sim-Racing-Software-Ökosystemen, Gaming-Peripheriegeräten, Force-Feedback-Systemen, Lenkrädern, Pedalen, Zubehör, Treiber-Software, Firmware, Konfigurationstools oder Setup-Profilen.
  1. Ausbildung in Software-Engineering, Informatik, Ingenieurwesen, Produktmanagement, Betriebswirtschaft, Technologie oder einem ähnlichen Bereich.

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