Capgemini
Naphora Games Group
Programador Senior de Anuncios Jugables
Resumen del puesto
En Naphora Games Group, creamos más que juegos, construimos un equipo global de personas ambiciosas y motivadas con ganas de aprender, experimentar y elevar el listón para la próxima generación de juegos.
Colaboramos abiertamente, nos movemos rápido y nos desafiamos cada día para construir de forma mejor, más inteligente y más rápida.
Nuestro objetivo es crear juegos de clase mundial que los jugadores de todo el mundo amen y recuerden. Si prosperas en un entorno de alto rendimiento y donde se fomenta la propiedad, y quieres tener un impacto real, encajarás perfectamente con nosotros.
Buscamos un Programador de Anuncios Jugables / Artista Técnico Creativo de nivel Medio-Senior para unirse a nuestro creciente equipo en Naphora Games Group y ayudarnos a crear anuncios jugables de alto rendimiento y contenido creativo para nuestros juegos móviles.
El puesto combina el desarrollo técnico y la producción creativa, utilizando Unity, C#, Luna Playable y otras tecnologías relevantes para construir, iterar y optimizar experiencias jugables interactivas y creatividades enfocadas en el rendimiento.
Trabajando estrechamente con Ingeniería de IA, Diseño, Marketing, UA, Producto, Arte e Ingeniería, formarás parte de un entorno dinámico donde la experimentación rápida, las pruebas de alto volumen y la iteración son una gran parte de nuestra forma de trabajar.
También tendrás la oportunidad de contribuir a nuestra producción creativa interna y a las herramientas y flujos de trabajo asistidos por IA, ayudándonos a encontrar formas más rápidas y escalables de producir y probar creatividades.
El Éxito se ve así
Este es un puesto totalmente remoto abierto a candidatos de cualquier ubicación, con disponibilidad para trabajar en consonancia con nuestro horario laboral de Arabia Saudí (domingo a jueves, de 9:00 a 17:00, hora KSA).
- Crear anuncios jugables pulidos, responsivos y técnicamente fiables
- Producir e iterar sobre creatividades jugables y de vídeo de forma rápida y en gran volumen
- Crear sistemas y plantillas reutilizables que hagan la producción creativa más rápida y escalable
- Entregar anuncios jugables que cumplan con los requisitos de rendimiento, tiempo de carga, tamaño de archivo y plataforma
- Utilizar datos de rendimiento creativo y resultados de pruebas para mejorar continuamente los conceptos y la ejecución
- Combinar una sólida implementación técnica con pensamiento creativo y experimentación
- Contribuir a herramientas y flujos de trabajo asistidos por IA que mejoren la producción creativa
- Colaborar eficazmente entre los equipos creativos, técnicos, de producto y de UA
- Asumir una fuerte propiedad de los conceptos creativos desde el prototipo hasta las pruebas y la iteración
Si este puesto te entusiasma y estás listo para ayudar a dar forma al futuro del desarrollo de juegos en Naphora, te animamos a que te postules.
Responsabilidades
Desarrollo y Prototipado de Anuncios Jugables
- Desarrollar y mantener anuncios jugables y prototipos de gameplay utilizando Unity, C#, Luna Playable y otras tecnologías relevantes
- Construir interacciones de gameplay responsivas, flujos de UI, animaciones, feedback visual y efectos creativos
- Prototipar e iterar rápidamente sobre conceptos de gameplay y creatividades interactivas
- Construir sistemas de gameplay reutilizables, plantillas modulares, componentes y arquitecturas escalables
- Escribir código limpio, mantenible y reutilizable siempre que sea aplicable
- Optimizar los anuncios jugables para el rendimiento, el tiempo de carga, el tamaño del archivo y la compatibilidad entre dispositivos/plataformas
Producción Creativa y Rendimiento
- Crear e iterar sobre creatividades de vídeo publicitarias, vídeos basados en gameplay y activos de marketing de rendimiento
- Producir un gran volumen de variaciones de creatividades jugables y de vídeo para pruebas
- Iterar sobre las creatividades basándose en los resultados de las pruebas, análisis y rendimiento de UA
- Experimentar con diferentes conceptos de gameplay, formatos creativos, ganchos, interacciones y enfoques técnicos
- Soportar la depuración, pruebas, integraciones de análisis, validación creativa y control de calidad
IA, Herramientas y Automatización
- Colaborar con Ingenieros de IA en flujos de trabajo de anuncios jugables y creatividades de vídeo generados por IA y automatización
- Ayudar a desarrollar, probar, validar y mejorar herramientas internas utilizadas para la producción de anuncios jugables y creatividades
- Explorar flujos de trabajo de desarrollo y producción creativa asistidos por IA
- Experimentar con nuevas herramientas, motores, tecnologías y enfoques que puedan mejorar la velocidad y la escala de la producción creativa
Colaboración
- Trabajar estrechamente con los equipos de Marketing, UA, Producto, Diseño, Arte, IA e Ingeniería
- Traducir conceptos creativos en experiencias jugables técnicamente factibles y atractivas
- Colaborar en pruebas creativas e iteración basadas en datos de rendimiento y aprendizajes
- Aportar ideas y soluciones técnicas a lo largo del proceso de desarrollo creativo
Cualificaciones
- 4+ años de experiencia en desarrollo de juegos con Unity, arte técnico, desarrollo creativo o un campo relacionado
- Sólida competencia en Unity y C# y/o JavaScript
- Experiencia en la creación de sistemas de gameplay, prototipos, anuncios jugables o experiencias de publicidad interactiva
- Sólida comprensión de la optimización móvil, el rendimiento y las restricciones técnicas
- Capacidad para combinar la implementación técnica con el pensamiento creativo y la creación rápida de prototipos
- Sólidas habilidades de resolución de problemas, comunicación y colaboración
- Comodidad trabajando en un entorno dinámico, iterativo y centrado en el rendimiento
Puntos Extra
- Experiencia con Luna Playable y plataformas de anuncios jugables como AppLovin, Unity Ads, Meta o Google
- Experiencia en la creación de anuncios jugables, prototipos hipercasuales/híbridos-casuales o creatividades de vídeo para UA de juegos móviles
- Experiencia en motion graphics, animación, VFX, shaders o arte técnico, utilizando herramientas como After Effects, Blender o Unity Timeline
- Experiencia en producción creativa asistida por IA, herramientas de automatización o flujos de trabajo
- Un portafolio, GitHub, ejemplos de anuncios jugables o creatividades de vídeo que demuestren trabajo relevante
