Capgemini
Naphora Games Group
Programador(a) Sênior de Playables
Resumo da Vaga
Na Naphora Games Group, estamos construindo mais do que jogos, estamos construindo uma equipe global de pessoas ambiciosas e motivadas, famintas por aprender, experimentar e elevar o nível da próxima geração de jogos.
Colaboramos abertamente, agimos rapidamente e nos desafiamos todos os dias para construir de forma melhor, mais inteligente e mais rápida.
Nosso objetivo é criar jogos de classe mundial que jogadores de todo o mundo amem e se lembrem. Se você prospera em um ambiente de alta performance e com senso de propriedade, e quer causar um impacto real, você se encaixará perfeitamente conosco.
Estamos procurando um(a) Programador(a) de Playables Sênior / Artista Técnico(a) Criativo(a) para se juntar à nossa crescente equipe na Naphora Games Group e nos ajudar a criar anúncios interativos (playables) de alta performance e conteúdo criativo para nossos jogos mobile.
A função combina desenvolvimento técnico e produção criativa, utilizando Unity, C#, Luna Playable e outras tecnologias relevantes para construir, iterar e otimizar experiências interativas (playables) e criativos focados em performance.
Trabalhando em estreita colaboração com Engenharia de IA, Design, Marketing, UA, Produto, Arte e Engenharia, você fará parte de um ambiente dinâmico onde a experimentação rápida, testes de alto volume e iteração são uma grande parte de como trabalhamos.
Você também terá a oportunidade de contribuir para nossa produção criativa interna e ferramentas e fluxos de trabalho assistidos por IA, ajudando-nos a encontrar maneiras mais rápidas e escaláveis de produzir e testar criativos.
O Sucesso se Parece Com
Esta é uma posição totalmente remota, aberta a candidatos de qualquer localidade, com disponibilidade para trabalhar em alinhamento com nosso horário de trabalho da Arábia Saudita (domingo a quinta-feira, das 9h às 17h, horário KSA).
- Construção de anúncios interativos (playables) polidos, responsivos e tecnicamente confiáveis
- Produção e iteração rápida e em alto volume de criativos (playables e vídeo)
- Criação de sistemas e templates reutilizáveis que tornam a produção criativa mais rápida e escalável
- Entrega de playables que atendem aos requisitos de performance, tempo de carregamento, tamanho de arquivo e plataforma
- Uso de dados de performance criativa e resultados de testes para melhorar continuamente conceitos e execução
- Combinação de implementação técnica forte com pensamento criativo e experimentação
- Contribuição para ferramentas e fluxos de trabalho assistidos por IA que aprimoram a produção criativa
- Colaboração eficaz entre equipes criativas, técnicas, de produto e de UA
- Assumir forte senso de propriedade sobre conceitos criativos, desde o protótipo até os testes e iteração
Se esta vaga te empolga e você está pronto(a) para ajudar a moldar o futuro do desenvolvimento de jogos na Naphora, nós te encorajamos a se candidatar.
Responsabilidades
Desenvolvimento e Prototipagem de Playables
- Desenvolver e manter anúncios interativos (playables) e protótipos de gameplay usando Unity, C#, Luna Playable e outras tecnologias relevantes
- Construir interações de gameplay responsivas, fluxos de UI, animações, feedback visual e efeitos criativos
- Prototipar e iterar rapidamente em conceitos de gameplay e criativos interativos
- Construir sistemas de gameplay reutilizáveis, templates modulares, componentes e arquiteturas escaláveis
- Escrever código limpo, de fácil manutenção e reutilizável, quando aplicável
- Otimizar playables para performance, tempo de carregamento, tamanho de arquivo e compatibilidade entre dispositivos/plataformas
Produção Criativa e Performance
- Criar e iterar em criativos de publicidade em vídeo, vídeos baseados em gameplay e assets de performance marketing
- Produzir um alto volume de variações de criativos (playables e vídeo) para testes
- Iterar em criativos com base em resultados de testes, análises e performance de UA
- Experimentar diferentes conceitos de gameplay, formatos criativos, ganchos (hooks), interações e abordagens técnicas
- Apoiar depuração, testes, integrações de analytics, validação de criativos e controle de qualidade
IA, Ferramentas e Automação
- Colaborar com Engenheiros de IA em fluxos de trabalho de playables gerados por IA, criativos em vídeo e automação
- Ajudar a desenvolver, testar, validar e aprimorar ferramentas internas usadas para produção de playables e criativos
- Explorar fluxos de trabalho de desenvolvimento e produção criativa assistidos por IA
- Experimentar novas ferramentas, engines, tecnologias e abordagens que possam melhorar a velocidade e a escala da produção criativa
Colaboração
- Trabalhar em estreita colaboração com as equipes de Marketing, UA, Produto, Design, Arte, IA e Engenharia
- Traduzir conceitos criativos em experiências interativas (playables) tecnicamente viáveis e envolventes
- Colaborar em testes criativos e iteração com base em dados de performance e aprendizados
- Contribuir com ideias e soluções técnicas durante todo o processo de desenvolvimento criativo
Qualificações
- 4+ anos de experiência em desenvolvimento de jogos com Unity, arte técnica, desenvolvimento criativo ou área relacionada
- Forte proficiência em Unity e C# e/ou JavaScript
- Experiência na construção de sistemas de gameplay, protótipos, anúncios interativos (playables) ou experiências de publicidade interativa
- Forte compreensão de otimização mobile, performance e restrições técnicas
- Capacidade de combinar implementação técnica com pensamento criativo e prototipagem rápida
- Fortes habilidades de resolução de problemas, comunicação e colaboração
- Confortável trabalhando em um ambiente dinâmico, iterativo e focado em performance
Pontos Extras Para
- Experiência com Luna Playable e plataformas de anúncios interativos (playables) como AppLovin, Unity Ads, Meta ou Google
- Experiência na criação de anúncios interativos (playables), protótipos de jogos hypercasual/hybrid-casual ou criativos em vídeo para UA de jogos mobile
- Experiência com motion graphics, animação, VFX, shaders ou arte técnica, utilizando ferramentas como After Effects, Blender ou Unity Timeline
- Experiência com produção criativa assistida por IA, ferramentas de automação ou fluxos de trabalho
- Um portfólio, GitHub, exemplos de playables ou criativos em vídeo demonstrando trabalho relevante
