Capgemini
Naphora Games Group
Programmeur Senior Playable Ads
Résumé du poste
Chez Naphora Games Group, nous construisons plus que des jeux, nous bâtissons une équipe mondiale de personnes ambitieuses et déterminées, désireuses d'apprendre, d'expérimenter et de relever la barre pour la prochaine génération de jeux.
Nous collaborons ouvertement, nous agissons rapidement et nous nous mettons au défi chaque jour pour construire des jeux meilleurs, plus intelligents et plus rapides.
Notre objectif est de créer des jeux de classe mondiale que les joueurs du monde entier aimeront et dont ils se souviendront. Si vous vous épanouissez dans un environnement axé sur la haute performance et la prise de responsabilité, vous vous y plairez.
Nous recherchons un Programmeur Playable Ads / Artiste Technique Créatif (niveau intermédiaire à senior) pour rejoindre notre équipe en pleine croissance chez Naphora Games Group et nous aider à créer des publicités jouables performantes et du contenu créatif pour nos jeux mobiles.
Le rôle combine le développement technique et la production créative, en utilisant Unity, C#, Luna Playable et d'autres technologies pertinentes pour construire, itérer et optimiser des expériences jouables interactives et des créations axées sur la performance.
En étroite collaboration avec l'ingénierie IA, le design, le marketing, l'UA, le produit, l'art et l'ingénierie, vous ferez partie d'un environnement dynamique où l'expérimentation rapide, les tests à haut volume et l'itération font partie intégrante de notre façon de travailler.
Vous aurez également l'opportunité de contribuer à notre production créative interne et à nos outils et flux de travail assistés par IA, en nous aidant à trouver des moyens plus rapides et plus évolutifs de produire et de tester des créations.
Le succès se manifeste par
Il s'agit d'un poste entièrement à distance, ouvert aux candidats de n'importe quel lieu, avec une disponibilité pour travailler en accord avec notre emploi du temps de travail en Arabie Saoudite (dimanche-jeudi, 9h00-17h00, heure KSA).
- La création d'annonces jouables soignées, réactives et techniquement fiables
- La production et l'itération rapides et en grand volume de créations jouables et vidéo
- La création de systèmes et de modèles réutilisables qui rendent la production créative plus rapide et plus évolutive
- La livraison de playables qui répondent aux exigences de performance, de temps de chargement, de taille de fichier et de plateforme
- L'utilisation des données de performance créative et des résultats de tests pour améliorer continuellement les concepts et l'exécution
- La combinaison d'une implémentation technique solide avec une pensée créative et de l'expérimentation
- La contribution aux outils et flux de travail assistés par IA qui améliorent la production créative
- Une collaboration efficace entre les équipes créatives, techniques, produit et UA
- La prise de responsabilité forte des concepts créatifs, du prototype aux tests et à l'itération
Si ce poste vous enthousiasme et que vous êtes prêt à contribuer à façonner l'avenir du développement de jeux chez Naphora, nous vous encourageons à postuler.
Responsabilités
Développement et prototypage de Playables
- Développer et maintenir des publicités jouables et des prototypes de gameplay en utilisant Unity, C#, Luna Playable et d'autres technologies pertinentes
- Construire des interactions de gameplay réactives, des flux d'interface utilisateur, des animations, des retours visuels et des effets créatifs
- Prototyper et itérer rapidement sur les concepts de gameplay et de création interactive
- Construire des systèmes de gameplay réutilisables, des modèles modulaires, des composants et des architectures évolutives
- Écrire du code propre, maintenable et réutilisable lorsque applicable
- Optimiser les playables pour la performance, le temps de chargement, la taille du fichier et la compatibilité inter-appareils/plateformes
Production créative et performance
- Créer et itérer sur des créations publicitaires vidéo, des vidéos basées sur le gameplay et des actifs de marketing de performance
- Produire un grand volume de variations de créations jouables et vidéo pour les tests
- Itérer sur les créations en fonction des résultats des tests, des analyses et des performances UA
- Expérimenter différents concepts de gameplay, formats créatifs, accroches, interactions et approches techniques
- Soutenir le débogage, les tests, les intégrations d'analyse, la validation créative et le contrôle qualité
IA, Outils et Automatisation
- Collaborer avec les ingénieurs IA sur les flux de travail de génération IA pour les playables, les créations vidéo et l'automatisation
- Aider à développer, tester, valider et améliorer les outils internes utilisés pour la production de playables et de créations
- Explorer les flux de travail de production créative et de développement assistés par IA
- Expérimenter de nouveaux outils, moteurs, technologies et approches qui peuvent améliorer la vitesse et l'échelle de la production créative
Collaboration
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes Marketing, UA, Produit, Design, Art, IA et Ingénierie
- Traduire les concepts créatifs en expériences jouables techniquement réalisables et engageantes
- Collaborer sur les tests créatifs et l'itération basés sur les données de performance et les apprentissages
- Contribuer avec des idées et des solutions techniques tout au long du processus de développement créatif
Qualifications
- 4+ années d'expérience en développement de jeux Unity, en art technique, en développement créatif ou dans un domaine connexe
- Excellente maîtrise de Unity et C# et/ou JavaScript
- Expérience dans la création de systèmes de gameplay, de prototypes, d'annonces jouables ou d'expériences publicitaires interactives
- Solide compréhension de l'optimisation mobile, de la performance et des contraintes techniques
- Capacité à combiner l'implémentation technique avec la pensée créative et le prototypage rapide
- Solides compétences en résolution de problèmes, en communication et en collaboration
- A l'aise pour travailler dans un environnement dynamique, itératif et axé sur la performance
Points bonus pour
- Expérience avec Luna Playable et les plateformes d'annonces jouables telles que AppLovin, Unity Ads, Meta ou Google
- Expérience dans la création d'annonces jouables, de prototypes hypercasual/hybrid-casual ou de créations vidéo pour l'UA de jeux mobiles
- Expérience dans la création de motion graphics, d'animations, d'effets visuels, de shaders ou d'art technique, en utilisant des outils tels qu'After Effects, Blender ou Unity Timeline
- Expérience dans la production créative assistée par IA, les outils d'automatisation ou les flux de travail
- Un portfolio, GitHub, des exemples de playables ou des créations vidéo démontrant un travail pertinent
