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Absurd Ventures

Ingénieur Principal, Systèmes de Jeu

C++
Traduction automatique. Consultez l’original.

Résumé

Nous recherchons un Ingénieur Principal, Systèmes de Jeu très expérimenté et collaboratif pour contribuer à la conception, à l'architecture et à la mise en œuvre des systèmes fondamentaux de gameplay, de progression et d'économie. En tant qu'Ingénieur Principal, Systèmes de Jeu, vous êtes passionné par le développement de systèmes évolutifs, performants et engageants qui donnent du pouvoir aux concepteurs et améliorent l'expérience du joueur. Dirigez une équipe d'ingénieurs de gameplay et travaillez en étroite collaboration avec les équipes de conception, de production et d'autres équipes d'ingénierie pour donner vie à un monde riche, réactif et immersif.

Responsabilités Principales

  1. Diriger l'architecture, le développement et la maintenance des systèmes de gameplay fondamentaux, y compris, mais sans s'y limiter, le contrôle du joueur, le comportement des PNJ, la traversée, la logique de mission, la progression, l'économie et l'inventaire.
  1. Collaborer avec les concepteurs et autres parties prenantes pour traduire les objectifs et les spécifications de conception en solutions techniques robustes et extensibles. Concevoir et développer une suite d'outils pour répondre aux besoins du flux de travail de conception.
  1. Mentorer et guider une équipe d'ingénieurs systèmes, en favorisant une culture d'excellence technique, de responsabilité et de partage des connaissances.
  1. Assumer la responsabilité des performances des systèmes et de l'empreinte mémoire, en travaillant pour assurer la fonctionnalité et la compatibilité sur plusieurs plateformes, ainsi que l'évolutivité à long terme.
  1. Définir et appliquer les meilleures pratiques pour les normes de codage, la documentation et l'architecture au sein de l'équipe des systèmes de jeu.
  1. Superviser les outils et le flux de travail pour les systèmes de jeu. Coordonner avec les responsables de la conception sur la conception des outils et du flux de travail.
  1. Participer à la planification technique, à l'estimation des tâches et aux revues de jalons.
  1. Déboguer et résoudre des problèmes complexes de systèmes de jeu et contribuer à la stabilité et à la finition continues du jeu.

Qualifications Essentielles

  1. 7+ années d'expérience professionnelle en développement de jeux avec un accent sur le gameplay ou l'ingénierie des systèmes.
  1. Avoir participé à la sortie d'au moins un titre AAA dans un rôle d'ingénieur systèmes senior ou principal.
  1. Expertise en C++ et solide connaissance des pratiques modernes d'ingénierie logicielle.
  1. Solide compréhension de l'architecture des moteurs de jeu et du développement moderne des systèmes de gameplay.
  1. Excellentes compétences en leadership, en communication et en résolution de problèmes.
  1. Expérience dans la direction d'équipes techniques et la gestion de la collaboration interdisciplinaire.
  1. Passion pour la création d'expériences de jeu exceptionnelles grâce aux systèmes de gameplay.

En plus si...

  1. Expérience avec Unreal Engine 4 ou 5.
  1. Familiarité avec les systèmes de jeu multijoueurs, la réplication et l'optimisation réseau.
  1. Connaissance des langages de script (par exemple, Blueprint, Lua, Angelscript, etc.) et de leur intégration avec les systèmes de jeu.
  1. Expérience préalable avec des jeux en monde ouvert ou des projets de gameplay systémique.

Description

  1. Poste à temps plein avec avantages sociaux.
  1. Le poste est sur site à Santa Monica, CA.
  1. Le bureau est situé près du centre-ville de Santa Monica – à proximité du métro et des autoroutes.

La rémunération de base pour ce poste est $170,000 à $195,000 par an.

La rémunération réelle est basée sur l'emplacement du marché et peut varier en fonction des connaissances, des compétences et de l'expérience liées au poste.

Nous offrons également un ensemble compétitif d'avantages sociaux comprenant des congés payés, des congés maladie, des jours fériés, un congé parental, une assurance médicale/dentaire/vision, une assurance-vie, une assurance invalidité et une contrepartie 401(k) pour les employés réguliers à temps plein. Certains postes peuvent également être éligibles à des primes et à des actions.

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