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Roblox

Engenheiro(a) de Software Principal - Ciclo de Vida de Conteúdo

C++
Tradução automática. Consulte o original.

Sobre a oportunidade

Todos os dias, dezenas de milhões de pessoas vêm para Roblox para explorar, criar, jogar, aprender e se conectar com amigos em experiências digitais imersivas 3D – todas criadas por nossa comunidade global de desenvolvedores e criadores.

Na Roblox, estamos construindo as ferramentas e a plataforma que capacitam nossa comunidade a trazer à vida qualquer experiência que possam imaginar. Nossa visão é reimaginar a forma como as pessoas se reúnem, de qualquer lugar do mundo e em qualquer dispositivo. Estamos em uma missão para conectar um bilhão de pessoas com otimismo e civilidade, e procuramos talentos incríveis para nos ajudar a chegar lá.

Uma carreira na Roblox significa que você estará trabalhando para moldar o futuro da interação humana, resolvendo desafios técnicos únicos em escala e ajudando a criar experiências compartilhadas mais seguras e civilizadas para todos.

Como Engenheiro(a) Principal em Ciclo de Vida de Conteúdo, você liderará a arquitetura e o design de fluxos de trabalho no Roblox Studio e em nossa plataforma, permitindo que Criadores e agentes de IA colaborem em escala, criando, compartilhando e gerenciando conteúdo reutilizável. O(a) candidato(a) ideal possui experiência em C++ e em motores de jogo, gosta de resolver problemas complexos de software e tem paixão por mentorar outros engenheiros da equipe.

Acreditamos que equipes colaborativas são o futuro da construção da imaginação no Roblox, e você projetará e construirá recursos que desbloquearão essa visão. Junte-se a nós em nossa missão de tornar a colaboração em escala performática, sem atritos e, acima de tudo, divertida!

VOCÊ IRÁ

  1. Planejar e entregar recursos técnicos complexos E2E em nosso motor de jogo e no Roblox Studio que permitirão aos desenvolvedores crescer em nossa comunidade
  1. Estabelecer a arquitetura fundamental e a direção técnica que permitirão ao Studio continuar expandindo suas capacidades
  1. Trabalhar de forma multifuncional, entre equipes e plataformas de tecnologia, para entregar funcionalidades de usuário incríveis e de alta qualidade
  1. Liderar pelo exemplo e mentorar engenheiros na implementação de melhores práticas, padrões e estratégias tecnológicas
  1. Melhorar a qualidade do produto promovendo testes de automação
  1. Participar da construção do melhor aplicativo profissional do mundo para desenvolvimento de jogos multiplayer massivos

VOCÊ TEM

  1. Pelo menos 8+ anos de experiência e você trabalhou em problemas profundos e desafiadores em sistemas de larga escala em bases de código C++
  1. Experiência com o funcionamento interno de um motor de jogo multiplayer, resolvendo problemas relacionados a escala, desempenho, latência e throughput em ambientes cliente/servidor
  1. Experiência na entrega ponta a ponta de recursos que abrangem várias equipes e plataformas de tecnologia
  1. Bacharelado em Ciência da Computação ou área técnica similar, ou experiência prática equivalente

VOCÊ É

  1. Familiarizado(a) com o funcionamento interno de sistemas de controle de versão
  1. Familiarizado(a) com ferramentas e fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos e cenas 3D
  1. Familiarizado(a) com sistemas de armazenamento de arquivos ou protocolos de rede

Faixa Salarial Anual

Para cargos baseados em nossa sede em San Mateo, CA: O salário base inicial para esta posição é o mostrado abaixo. O salário base real depende de uma variedade de fatores relacionados ao trabalho, como histórico profissional, treinamento, experiência de trabalho, localização, necessidades de negócios e demanda de mercado. Portanto, em algumas circunstâncias, o salário real pode ficar fora dessa faixa esperada. Esta faixa salarial está sujeita a alterações e pode ser modificada no futuro. Todos os funcionários em tempo integral também são elegíveis para remuneração em ações e benefícios, conforme descrito nesta página careers.roblox.com/total-rewards.

$295,250—$345,040 USD

Os cargos baseados em um escritório são presenciais às terças, quartas e quintas-feiras, com presença opcional às segundas e sextas-feiras (a menos que indicado de outra forma).

Roblox oferece oportunidades iguais de emprego a todos os funcionários e candidatos a emprego e proíbe discriminação e assédio de qualquer tipo, sem levar em conta raça, cor, religião, idade, sexo, origem nacional, deficiência, genética, status de veterano protegido, orientação sexual, identidade ou expressão de gênero, ou qualquer outra característica protegida pelas leis federais, estaduais ou locais. A Roblox também oferece acomodações razoáveis para candidatos com deficiências qualificadas ou crenças religiosas durante o processo de recrutamento.

Apenas para cargos nos EUA, observe que a Empresa pode não ser capaz de empregar candidatos para esta função que tenham autorização de trabalho nos Estados Unidos relacionada a certas categorias de visto dos EUA, ou apoiar futuras patrocínios de H-1B neste momento.

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