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Electronic Arts

Engenheiro de Software Sênior (Devops)

AWSGCPC#Terraform
Tradução automática. Consulte o original.

DESCRIÇÃO E REQUISITOS

A Electronic Arts cria experiências de entretenimento de alto nível que inspiram jogadores e fãs ao redor do mundo. Aqui, todos fazem parte da história. Parte de uma comunidade que se conecta globalmente. Um lugar onde a criatividade prospera, novas perspectivas são bem-vindas e as ideias importam. Uma equipe onde todos fazem o jogo acontecer.

Quem Somos

Na EA, construímos experiências de entretenimento de classe mundial para jogadores ao redor do globo. Somos uma equipe que valoriza a criatividade, a colaboração e o impacto, onde você pode ajudar a moldar como grandes jogos são feitos.

O que fazemos

Você se reportará a um Diretor Técnico Sênior dentro da equipe de Experiência do Desenvolvedor de Jogos (GDX). Nós construímos e escalamos o ecossistema de CI que impulsiona builds e sistemas de pré-voo em vários jogos da EA. A GDX foca em entregar uma plataforma de CI otimizada para desempenho, custo e as necessidades em evolução das equipes de desenvolvimento de jogos.

Esta é uma função híbrida baseada em Vancouver ou Austin. Você trabalhará conosco e com nossos parceiros de estúdio para melhorar a confiabilidade, escalabilidade e eficiência em nossa plataforma de build.

Sobre a Electronic Arts

Temos orgulho de ter um extenso portfólio de jogos e experiências, locais ao redor do mundo e oportunidades em toda a EA. Valorizamos a adaptabilidade, resiliência, criatividade e curiosidade. Desde uma liderança que desperta seu potencial até a criação de espaço para aprender e experimentar, capacitamos você a fazer um ótimo trabalho e buscar oportunidades de crescimento.

Adotamos uma abordagem holística para nossos programas de benefícios, enfatizando o bem-estar físico, emocional, financeiro, de carreira e comunitário para apoiar uma vida equilibrada. Nossos pacotes são adaptados para atender às necessidades locais e podem incluir cobertura de saúde, suporte ao bem-estar mental, economia para aposentadoria, folgas remuneradas, licenças familiares, jogos gratuitos e muito mais. Cultivamos ambientes onde nossas equipes podem sempre trazer o seu melhor para o que fazem.

A Electronic Arts é um empregador que oferece oportunidades iguais. Todas as decisões de emprego são tomadas sem levar em conta raça, cor, origem nacional, ancestralidade, sexo, gênero, identidade ou expressão de gênero, orientação sexual, idade, informações genéticas, religião, deficiência, condição médica, gravidez, estado civil, status familiar, status de veterano ou qualquer outra característica protegida por lei. Também consideraremos para emprego candidatos qualificados com antecedentes criminais de acordo com a lei aplicável. A EA também faz acomodações no local de trabalho para indivíduos qualificados com deficiências, conforme exigido pela lei aplicável.

O que você fará

  1. Construir e manter pipelines de CI/CD (Jenkins, Azure DevOps, GitLab)
  1. Escrever automação em C#, PowerShell, Bash ou similar
  1. Solucionar falhas de build e melhorar o desempenho
  1. Suportar fluxos de trabalho baseados em Git (Perforce é um diferencial)
  1. Automatizar infraestrutura usando Terraform, Packer, Ansible ou Chef
  1. Trabalhar em parceria conosco para melhorar a confiabilidade, observabilidade e fluxos de trabalho dos desenvolvedores
  1. Contribuir para a resposta a incidentes e melhorias contínuas do sistema

Requisitos mínimos

O que você traz

  1. 7+ anos como Engenheiro de Software, com níveis crescentes de responsabilidade.
  1. Experiência trabalhando em sistemas de build/release de grande escala ou plataformas de desenvolvedor (por exemplo, jogos AAA ou plataformas de DevOps).
  1. Experiência com princípios e fluxos de trabalho de CI/CD.
  1. Proficiência em uma ou mais linguagens de script ou programação (C#, PowerShell, Bash ou similar).
  1. Experiência com plataformas de nuvem (AWS, GCP ou Azure).
  1. Familiaridade com ferramentas de infraestrutura como código e gerenciamento de configuração.
  1. Fortes habilidades de resolução de problemas, com a capacidade de identificar riscos e propor soluções práticas.
  1. Habilidades de comunicação claras e a capacidade de trabalhar efetivamente em um ambiente híbrido e colaborativo.

COMPENSAÇÃO E BENEFÍCIOS

Transparência Salarial - América do Norte

COMPENSAÇÃO E BENEFÍCIOS

As faixas listadas abaixo são o que a EA espera, de boa-fé, pagar aos candidatos para esta função nestes locais no momento desta publicação. Se você reside em um local diferente, um recrutador informará sobre a faixa e os benefícios aplicáveis. O pagamento oferecido será determinado com base em vários fatores relevantes de negócios e do candidato (por exemplo, educação, qualificações, certificações, experiência, habilidades, localização geográfica ou necessidades de negócios).

FAIXAS SALARIAIS

  • Colúmbia Britânica (dependendo da localização, por exemplo, Vancouver vs. Victoria) *$141,400 - $204,400 CAD

O pagamento é apenas uma parte da compensação geral na EA.

Para o Canadá, oferecemos um pacote de benefícios que inclui férias (3 semanas por ano para começar), 10 dias por ano de licença médica, complemento pago aos benefícios de EI/QPIP de até 100% do salário base quando você recebe um novo filho (12 semanas para licença-maternidade e 4 semanas para licença parental/adoção), cobertura estendida de saúde/odontológica/visão, seguro de vida, seguro de invalidez, plano de aposentadoria para funcionários regulares em tempo integral. Certas funções também podem ser elegíveis para bônus e outros programas de incentivo.

INFORMAÇÕES GERAIS

Locais: Austin, Texas, Estados Unidos da América

  1. Localização: Austin
  1. Estado: Texas
  1. País: Estados Unidos da América
  1. Localização: Vancouver
  1. Estado: Colúmbia Britânica
  1. País: Canadá

ID da Função 213535

Tipo de Trabalhador Funcionário Regular

Estúdio/Departamento CT - TI

Modelo de Trabalho Híbrido

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