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Hawk-Eye Innovations (HEI)

Ingeniero Senior de Visión por Computadora

C++
Traducción automática. Consulta el original.

Sobre el Puesto

Ingeniero Senior de Visión por Computadora

Value Stream - Seguimiento y Arbitraje Automático

Hola, soy James Sharam, Director de Visión por Computadora en Hawk-Eye Innovations. Estoy buscando un Ingeniero Senior de Visión por Computadora para unirme a nuestro equipo en crecimiento. Este es un puesto clave centrado en el seguimiento en tiempo real de esqueletos, balones y objetos del juego para múltiples deportes. Se fomenta una sólida formación en matemáticas y modelado. Si este tipo de desafío técnico te entusiasma, me encantaría saber de ti.

Buscamos un Ingeniero Senior de Visión por Computadora – Algoritmos para unirse a nuestro equipo de Visión por Computadora en Hawk-Eye Innovations.

Este puesto es adecuado para un ingeniero experimentado que disfrute de la responsabilidad de sistemas algorítmicos complejos y de verlos operar en entornos de producción del mundo real.

El puesto está fuertemente enfocado en algoritmos, con énfasis en la precisión, el rendimiento, la robustez y el pensamiento a nivel de sistema, abarcando C++ moderno, geometría multivisualización, despliegues multiplataforma y pipelines habilitados para la nube.

Únete a Nuestro Equipo en Hawk-Eye Innovations

Ubicación: Trabajo híbrido – mínimo 2 días por semana en la oficina

Ubicación de la oficina : Hungría, Budapest

Contrato: Indefinido, Jornada Completa

Igualdad de Oportunidades e Inclusión

Como parte activa de una sociedad cultural y socialmente diversa, Sony Sports Technology se compromete a construir una fuerza laboral diversa e inclusiva.

Empleamos, retenemos, promovemos y tratamos a todos los empleados y solicitantes de manera justa, basándonos en habilidades, cualificaciones y experiencia profesional. Nuestro compromiso es proporcionar un entorno respetuoso e inclusivo donde las personas puedan contribuir, desarrollarse y tener éxito.

En Qué Trabajarás

  1. Diseñar, desarrollar y mejorar algoritmos de seguimiento de balones y jugadores utilizando sistemas multivisualización
  1. Gestionar y evolucionar soluciones de geometría multivisualización para un seguimiento preciso en toda la cancha
  1. Desarrollar enfoques robustos para el manejo de oclusiones, la recuperación y los modos de fallo en escenarios deportivos de ritmo rápido
  1. Mejorar y mantener sistemas de visión por computadora maduros y de larga duración utilizados en producción en vivo
  1. Optimizar algoritmos para el rendimiento y la fiabilidad, incluidas consideraciones de CPU y GPU
  1. Contribuir a sistemas multiplataforma, asegurando que los algoritmos se ejecuten de manera consistente en diferentes entornos
  1. Soportar la integración de algoritmos en sistemas distribuidos y habilitados para la nube
  1. Trabajar en un entorno ágil para entregar soluciones robustas y listas para producción a escala

Responsabilidades Clave

  1. Liderar el desarrollo y la mejora de algoritmos de visión por computadora desde el concepto hasta la producción
  1. Diseñar, implementar, probar y validar características algorítmicas complejas
  1. Asumir la propiedad de los componentes algorítmicos y impulsar su mantenibilidad a largo plazo y calidad técnica
  1. Colaborar estrechamente con ingenieros de los equipos de visión por computadora, seguimiento, herramientas y plataforma
  1. Contribuir a discusiones técnicas sobre arquitectura, rendimiento, escalabilidad y despliegue
  1. Identificar debilidades en los enfoques existentes y proponer mejoras pragmáticas
  1. Compartir progresos, decisiones y aprendizajes con el equipo en general
  1. Apoyar y mentorizar a otros ingenieros a través de revisiones de código y orientación técnica

Habilidades, Conocimientos y Experiencia

Buscamos a alguien con:

  1. Sólida experiencia comercial en el desarrollo de algoritmos de visión por computadora
  1. Conocimientos avanzados de C++ moderno, trabajando en bases de código de producción grandes
  1. Sólida comprensión de la optimización del rendimiento, incluidas las cargas de trabajo de CPU y GPU
  1. Sólida experiencia con procesamiento de imágenes, geometría y sistemas multivisualización
  1. Experiencia trabajando con sistemas multiplataforma y entornos de despliegue del mundo real
  1. Familiaridad con la integración de componentes algorítmicos en sistemas distribuidos o basados en la nube
  1. Sólidas habilidades de depuración y la capacidad de razonar sobre el comportamiento complejo del sistema
  1. Uso seguro de Git y Visual Studio en entornos de ingeniería colaborativa

Agradable tener (pero no esencial)

  1. Experiencia con CUDA o aceleración de GPU
  1. Conocimiento de concurrencia, redes o conceptos de sistemas operativos
  1. Experiencia desplegando o dando soporte a algoritmos en entornos de nube
  1. Interés en técnicas de machine learning y bibliotecas relacionadas

Recompensa, Beneficios y Bienestar

Beneficios del Reino Unido

  • 25 días de vacaciones anuales (excluyendo días festivos)
  • Esquema de pensión mejorado con correspondencia del 5%
  • Modelo de trabajo híbrido
  • Aplicación gratuita de bienestar Unmind
  • Gimnasio en las instalaciones (Basingstoke)
  • Descuentos de Sony Group Company

Beneficios de Hungría

  • Vacaciones anuales en línea con la legislación laboral local
  • Modelo de trabajo híbrido (2 días por semana en la oficina)
  • Acceso a eventos deportivos y entradas
  • Descuentos de Sony Group Company
  • Los beneficios de cafetería incluyen:
  • Tarjeta SZÉP
  • Contribuciones a guarderías y jardines de infancia
  • Pase Anual MOL Bubi
  • Seguro médico privado
  • Seguro de vida y accidentes
  • Descuentos en la Clínica Dental MindentMent
  • Premios por antigüedad
  • Programa de Asistencia al Empleado

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