Redwood Materials
Zwift
Gerente Sênior de Engenharia, Experiência de Jogo
Como se destacar entre os demais
Localização: Remoto - Locais Elegíveis nos EUA
Se a Zwift determinar em qualquer estágio de nossas entrevistas que ferramentas de IA estão sendo usadas sem divulgação ou citação, sua candidatura será desqualificada.
Seu currículo/CV é suficiente para mostrar suas habilidades, conquistas e experiência. No entanto, se você optar por incluir uma carta de apresentação apresentando sua personalidade incrível, nós também a leremos.
Acreditamos firmemente que diferentes origens e ideias são uma vantagem competitiva; contratamos candidatos de qualquer raça, cor, ascendência, religião, sexo, origem nacional, orientação sexual, identidade de gênero, idade, estado civil ou familiar, deficiência, status de veterano e qualquer outro status. A Zwift se orgulha de ser um Empregador de Igualdade de Oportunidades. Se você tiver uma deficiência ou necessidade especial que exija acomodação, por favor, nos informe enviando um e-mail para careers@zwift.com.
Zwift, Inc. é um Empregador de Igualdade de Oportunidades.
Sobre a função e sobre Você
Como Gerente Sênior de Engenharia da equipe de Experiência de Jogo (GAMEX), você gerenciará diretamente uma equipe sênior de engenheiros focados no loop principal do jogo da Zwift – desde novas experiências gamificadas e sistemas de corrida competitiva até física em tempo real e experiências construídas sobre nosso ecossistema de controladores de jogo amplamente implantado. Você navegará pela ambiguidade técnica e de produto, impulsionará o alinhamento entre designers de jogos, gerentes de produto, gerentes de programa / produtores, designers de UX, engenheiros e QA, e garantirá que nossos recursos multiplataforma C++ sejam divertidos, envolventes e funcionem perfeitamente em desktop, mobile e Apple TV.
Você equilibrará liderança estratégica como gerente de equipe/pessoas com uma profunda supervisão técnica, orientando decisões arquiteturais, estabelecendo um alto padrão de qualidade de engenharia e promovendo um ambiente onde os engenheiros possam crescer, entregar de forma previsível (e sem crunch) e fazer seu melhor trabalho.
Se você é um líder experiente em engenharia de jogos que se destaca na construção de equipes ágeis e de alto desempenho e na gestão de recursos complexos de jogos, do protótipo à produção ao vivo, candidate-se!
O que você fará
- Liderar e apoiar uma equipe sênior de engenharia: Gerencie diretamente uma equipe dedicada de 6-8 engenheiros e seja responsável por coaching, desenvolvimento de carreira, gerenciamento de desempenho e contratação, promovendo uma cultura de excelência em engenharia de alta autonomia.
- Impulsionar a arquitetura técnica: Forneça supervisão técnica para os sistemas de jogabilidade C++, em parceria com seus engenheiros para garantir designs escaláveis e de fácil manutenção, desempenho ideal multiplataforma, gerenciamento de memória e saúde técnica a longo prazo.
- Gerenciar o ciclo de vida completo do desenvolvimento de software: Zwift é um jogo de serviço contínuo em constante evolução. Você será responsável pela excelência operacional de seus recursos em produção, defendendo testes automatizados, feature flags, rollouts faseados e telemetria em tempo real para experimentar e iterar com segurança em um ambiente ao vivo.
- Impulsionar a entrega previsível: Lidere processos eficientes e ágeis de equipe (Scrum, Kanban, etc.) que capacitem a equipe a planejar, iterar e entregar de forma previsível. Você gerenciará as solicitações recebidas, será responsável pelo roadmap da sua equipe, removerá bloqueios da sua equipe, mitigará riscos e manterá visibilidade clara para os stakeholders.
- Navegar pela ambiguidade: Você impulsionará o alinhamento multifuncional entre engenharia, design de jogos, gerenciamento de produto, gerenciamento de programa / produtores, UX, QA e equipes de hardware para estabelecer uma estratégia técnica clara e marcos para sua equipe e projetos.
O que estamos procurando
- 4+ anos em uma função de gerenciamento de engenharia de software (por exemplo, Gerente de Engenharia, Diretor Técnico ou Programador/Engenheiro Líder), com experiência em gerenciar, treinar e desenvolver engenheiros diretamente na indústria de jogos.
- 6+ anos de experiência prática em engenharia de software no desenvolvimento de jogos, com profunda fluência em C++ e motores de jogo comerciais ou personalizados.
- Forte compreensão de desempenho de jogos, profiling, gerenciamento de memória e arquitetura de jogos multiplataforma.
- Experiência operando e mantendo recursos em um jogo de serviço contínuo, com altos padrões de qualidade de produção, monitoramento operacional, implantações faseadas, gerenciamento de feature flags e suporte.
- Capacidade demonstrada de definir independentemente a estratégia técnica e os roadmaps da equipe, ao mesmo tempo em que navega com sucesso pela ambiguidade e dependências entre equipes.
- Capacidade comprovada de liderar equipes de engenharia de jogos usando práticas ágeis modernas para executar sprints, mitigar riscos de entrega e estabelecer cronogramas de lançamento confiáveis em um ambiente iterativo.
Pontos extras
- Experiência na integração de clientes de jogos com serviços backend, camadas de persistência e ecossistemas móveis multiplataforma como iOS, iPadOS e Android.
- Experiência em desenvolvimento de jogos para consoles, incluindo otimização de desempenho e estabilidade em plataformas com recursos limitados (memória, poder de processamento).
- Experiência na integração de ferramentas modernas de desenvolvimento assistidas por IA para aumentar a produtividade da equipe, equilibrada com mecanismos para ajudar as equipes a auditar, manter e escalar o uso de código gerado por agentes.
- Experiência na construção de sistemas de jogabilidade que aproveitam controladores de hardware externos ou entradas físicas.
- Experiência com experimentação de jogos ao vivo, testes A/B e uso de ferramentas de análise ou pipelines de dados para informar decisões (por exemplo, Amplitude, Databricks).
- Interesse em construir produtos que apoiem nossa comunidade engajada de ciclistas, corredores e entusiastas de fitness da Zwift.
Para Todas as Posições Full-Time Baseadas nos EUA
O salário base para esta posição varia entre 149,500 e 238,500. O salário base será baseado em vários fatores, incluindo a função oferecida, o conhecimento, as habilidades, as qualificações do indivíduo relacionadas ao trabalho e a localização geográfica. Além do salário base, a Zwift se orgulha de oferecer um pacote de benefícios abrangente e competitivo para todos os funcionários elegíveis, que também inclui bônus de desempenho, participação acionária e uma gama completa de benefícios médicos, financeiros e outros.
